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Cronología interactiva

Navega por décadas o explora todos los hitos desde 1936 hasta hoy

1936

La máquina de Turing

Alan Turing publica "On Computable Numbers", formalizando el concepto de algoritmo y estableciendo los cimientos teóricos de la informática.

1950

El test de Turing

Turing publica "Computing Machinery and Intelligence" en la revista Mind, proponiendo un criterio para evaluar la inteligencia de las máquinas.

1956

Conferencia de Dartmouth

McCarthy, Minsky, Rochester y Shannon acuñan el término "inteligencia artificial". El Logic Theorist de Newell, Simon y Shaw ya funciona como primer programa de IA.

1958

Perceptrón y Lisp

Frank Rosenblatt construye el perceptrón, primera red neuronal de hardware. McCarthy crea el lenguaje Lisp, que dominará la programación en IA durante décadas.

1960

Sistema PLATO

La Universidad de Illinois lanza PLATO, uno de los primeros sistemas de aprendizaje asistido por ordenador, precursor de los entornos de e-learning.

1966

ELIZA

Joseph Weizenbaum (MIT) crea ELIZA, el primer programa de procesamiento de lenguaje natural conversacional, simulando una terapeuta rogeriana.

1966-1972

Shakey el robot

El SRI desarrolla Shakey, primer robot móvil capaz de razonar sobre sus acciones, integrando percepción, planificación y ejecución.

1973

Informe Lighthill

El gobierno británico encarga el informe Lighthill, cuyas conclusiones pesimistas provocan recortes masivos de financiación: comienza el primer invierno de la IA.

1976

MYCIN

Stanford desarrolla MYCIN, sistema experto para el diagnóstico de infecciones bacterianas, demostrando el potencial práctico de la IA basada en reglas.

1986

Retropropagación

Rumelhart, Hinton y Williams publican su influyente artículo sobre backpropagation, permitiendo entrenar redes neuronales multicapa de forma eficiente.

1987-1993

Segundo invierno de la IA

El colapso del mercado de máquinas Lisp y las limitaciones de los sistemas expertos provocan una nueva caída de la financiación y el interés en la IA.

1997

Deep Blue derrota a Kasparov

La supercomputadora de IBM vence al campeón mundial de ajedrez Garry Kasparov en un match de seis partidas, evaluando 200 millones de posiciones por segundo.

2011

Watson gana Jeopardy!

IBM Watson derrota a los campeones humanos Ken Jennings y Brad Rutter en el concurso de televisión, demostrando avances en PLN y razonamiento.

2012

AlexNet / ImageNet

AlexNet gana ILSVRC con un margen sin precedentes. Comienza la revolución del deep learning y el uso masivo de GPU para entrenamiento.

2014

GAN

Ian Goodfellow et al. proponen las redes generativas antagónicas, abriendo la puerta a la generación de contenido sintético realista.

2016

AlphaGo derrota a Lee Sedol

AlphaGo (DeepMind) vence 4-1 al campeón mundial de Go, combinando deep learning y aprendizaje por refuerzo en un juego de complejidad considerada intratable.

2017

Transformers

Vaswani et al. (Google) publican "Attention Is All You Need", introduciendo la arquitectura que transformará el procesamiento del lenguaje natural.

2018

BERT y premio Turing

Google lanza BERT. Hinton, Bengio y LeCun reciben el premio Turing por sus contribuciones al deep learning.

2020

GPT-3 y AlphaFold

OpenAI lanza GPT-3 (175.000M de parámetros). DeepMind resuelve el problema del plegamiento de proteínas con AlphaFold 2, transformando la biología computacional.

2022

ChatGPT y DALL-E 2

DALL-E 2 (abril) y Stable Diffusion democratizan la generación de imágenes. ChatGPT (noviembre) alcanza 100 millones de usuarios en ~2 meses, desatando un debate global.

2023

GPT-4 y la era multimodal

GPT-4 (marzo) inaugura los modelos multimodales de gran escala. Google lanza Gemini (diciembre). Los agentes de IA comienzan a ejecutar tareas complejas de forma autónoma.

2024

Premios Nobel para la IA

Geoffrey Hinton y John Hopfield reciben el Nobel de Física. Demis Hassabis y John Jumper reciben el Nobel de Química por AlphaFold. La IA entra en el reconocimiento científico máximo.